Qu’est-ce que le micro:bit ?

Le micro:bit est un petit ordinateur de poche pour encourager les jeunes à s’intéresser à la programmation et à l’électronique. Il est équipé de divers capteurs, d’un écran LED, de boutons et de capacités de communication sans fil, ce qui en fait un outil polyvalent pour l’apprentissage des compétences numériques. Le site de la Fondation micro:bit propose une multitude de ressources éducatives pour exploiter pleinement le potentiel de cet appareil dans un contexte scolaire.

Les cartes découpées makeCode

Les cartes découpées MakeCode sont des blocs de code imprimables conçus pour des activités débranchées. Elles permettent aux élèves de planifier et de visualiser leurs projets de programmation sans avoir besoin d’un ordinateur ou d’un micro:bit à portée de main. Ces cartes sont particulièrement utiles pour :

  • Planification de projets : Les élèves peuvent organiser et structurer leurs idées avant de passer à la programmation sur ordinateur.
  • Travail en groupe : Elles facilitent la collaboration entre les élèves, qui peuvent manipuler physiquement les blocs de code pour discuter et tester différentes solutions.
  • Activités débranchées : Idéales pour les moments où l’accès à la technologie est limité, ces cartes permettent de continuer l’apprentissage de la programmation de manière ludique et interactive.

Comment Utiliser les Cartes Découpées en Classe ?

Voici quelques idées pour intégrer les cartes découpées MakeCode dans votre enseignement :

  1. Introduction aux concepts de programmation : Utilisez les cartes pour introduire les concepts de base de la programmation, comme les boucles, les conditions et les variables. Les élèves peuvent manipuler les cartes pour créer des algorithmes simples.
  2. Planification de projets : Avant de commencer un projet de programmation sur micro:bit, demandez aux élèves de planifier leur code en utilisant les cartes. Cela les aide à structurer leur pensée et à anticiper les étapes nécessaires à la réalisation de leur projet.
  3. Résolution de problèmes en groupe : Divisez la classe en petits groupes et donnez-leur un défi de programmation à résoudre en utilisant les cartes. Chaque groupe peut discuter et tester différentes approches avant de coder sur l’ordinateur.
  4. Affichages en classe : Utilisez les cartes pour créer des affichages muraux qui rappellent aux élèves les différents blocs de code disponibles et leurs fonctions. Cela peut servir de référence rapide pendant les sessions de programmation.

Lien avec le tronc commun

  1. Création de contenus numériques : Les élèves manipulent des images et du son pour créer des contenus multimédias, développent leur pensée informatique et algorithmique en abordant des notions de logigramme et de programmation, page 25.
  2. Pensée informatique et algorithmique : Les élèves découvrent la pensée informatique et algorithmique par la lecture et l’écriture de logigrammes ou de programmes séquentiels simples, et développent des compétences relatives à la recherche et à l’organisation des informations, page  38.
  3. Collaboration : Les élèves sont amenés à communiquer et à collaborer, notamment par le biais du numérique, ce qui favorise le travail en groupe avec les cartes découpées MakeCode, page 45.
  4. Créativité : Les élèves formulent des propositions d’aménagement et poursuivent le développement de leurs compétences en création de contenus numériques, mettant l’accent sur le son et la vidéo, page  45.
  5. Utilisation rationnelle des ressources : Les élèves utilisent rationnellement les consommables et les énergies, veillant à limiter l’impact écologique de leurs activités, ce qui peut inclure la planification et l’organisation des projets de programmation, page  51.
  6. Utilisation d’outils et techniques : Les élèves apprennent à utiliser des instruments de mesure spécifiques pour prélever des aliments, ce qui peut être lié à la manipulation des cartes découpées MakeCode pour planifier des projets de programmation, page  38.

Conclusion

Les cartes découpées MakeCode pour micro:bit sont une ressource précieuse pour l’enseignement de la programmation en primaire. Elles offrent une approche tangible et collaborative de l’apprentissage du code, rendant les concepts abstraits plus accessibles et compréhensibles pour les jeunes élèves. En intégrant ces cartes dans vos activités pédagogiques, vous pouvez enrichir l’expérience d’apprentissage de vos élèves et les préparer aux défis du monde numérique.Pour plus d’informations et pour télécharger les cartes découpées MakeCode, visitez le site de la Fondation micro:bit. J’espère que cet article vous inspirera à explorer de nouvelles façons d’intégrer le numérique dans votre enseignement.